Jumat, 19 Oktober 2012

Sistem PEGASUS dalam Kercerdasan Buatan

Perkenalan Pegasus
Proyek Pegasus mencakup seperangkat teknologi yang membantu alur kerja berbasis aplikasi mengeksekusi di sejumlah lingkungan yang berbeda termasuk desktop, cluster kampus, grid, dan awan. Pegasus menjembatani domain ilmiah dan lingkungan eksekusi secara otomatis memetakan tingkat tinggi deskripsi alur kerja ke sumber daya didistribusikan. Secara otomatis menempatkan data masukan yang diperlukan dan sumber daya komputasi yang diperlukan untuk alur kerja eksekusi.Pegasus memungkinkan para ilmuwan untuk membangun alur kerja secara abstrak tanpa khawatir tentang rincian dari lingkungan eksekusi yang mendasari atau keterangan dari tingkat rendah spesifikasi yang disyaratkan oleh middleware (Condor, Globus, atau Amazon EC2). Pegasus juga menjembatani cyberinfrastructure saat ini dengan efektif mengkoordinasikan beberapa sumber daya yang didistribusikan.

Sekilas Tentang GRAIFK

Grafik adalah sebuak bentuk komunikasi visula dimana dengan sebuah titik atau gorsen sederhana dapat menglkomunikasikan pesan kepada orang lain.

Peranan grafik dalam Dunia Pendidikan
Dalam dunia pendidikan , grafis dapat dimanfaatkan untuk menyampaikan pesan atau informasi yang bersifat edukatif. Perkembangan teknologi dan komputer membuka peluang pemanfaatan dan pengolahan grafis menjadi bahan-bahan visula yang sangat bervariatif, secara garis besar bahan visual dapat dikategorikan ke dalam gambar diam (Static picture) dan gamabar gerak (motion picture). Media garis banyak digunakan dan dihadirkan pada gambar gerak yang dimanipulasi atau diolah lebih lanjut sehingga menimbulkan efek gerakan. Media visual, termasuk grafis, juga memiliki keunggulan dan kelebihan sendiri-sendiri. Banyak orang masih beranggapan.medai grafis yang dimanipulasi kedalam gambar gerak lebih efektif digunakan dalam pembalajaran.

Minggu, 14 Oktober 2012

PERANCANGAN ANALISI & ALGORITMA (Part 1)

Kali ini saya ingin pos sesuatu yang baru yaitu sebuah materi tentang "Peranc Analisi & Algoritma".

Terdapat sebuah kasus  Tentukan apakah bilangan Positif/Negatif dengan menggunakan 3 cara yaitu:
  1. Bahasa Indonesia
  2. Psuedo-Code
  3. Flowchart
Cara Bahasa Indonesia
  • Mulai
  • Masukkan bilangan yang akan disimpan pada var N
  • Lalu lakunlah sebuah kondisi N<=0
  • Jika YA Bilangan Negatif, maka cetak "BIL NEGATIF"
  • Jika  TIDAK Bilangan Positif, maka cetak "BIL POSITIF"
  • Selesai

Kamis, 04 Oktober 2012

Pengertian dan Fungsi di PHPMYADMIN part2


Ok ini adalah lanjutan dari part yang kemarin. Silakkan di nikmati

5. Mengurutkan Database
a. Klik home
b. Lalu klik databse

6. Menghapus Database
a. Pilih databse yang akan didelete. Kemudain klik drop
b. Lalu klik “OK” pada pesan yang muncul






 



 7. Mengexport Database
a. Pilih databse yang akan di export
b. Lalu klik export. Kemudian ubah configurasi pada “SQL Compability mode” menjadi “MYSQL 323”
c. Kemudian centang save as. Lalu klik go


Senin, 01 Oktober 2012

Pengertian dan Fungsi di PHPMYADMIN (part1)

Phpmyadmin adalah perangkat lunak bebas yang ditulis dalam bahasa pemrograman php yang digunakan untuk menangani administrasi MYSQL melalui jejaringan jagat jembar
( World Wide Web). Phpmyadmin mendukung berbagai aplikasi mysql, diantaranya (mengelola basis data, table- table, bidang, relasi, indeks, pengguna, perizinan, dll)
Phpmyadmin dimulai pada tahun 1998 oleh Tobias Ratschiller seseorang konsultan IT. Ratschiller mengerjakan sebuah program bernama MYSQL-webadmin dengan bebas, yang merupakan produk dari Petrus Kuppelwieser, yang telah berhenti mengembangkannya pada saat itu. Ratschiller menulis kode baru untuk phpmyadmin, dan ditingkatkan pada konsep dari proyek Kuppelwieseer.
Ratschiller meninggalkan proyek phpmyadmin pada tahun 2001. Sekarang sebuah tim dari delapan pengembang yang dipimpin oleh Oliver Muller meneruskan pengembangan phpmyadmin di SourceForge.net. beberapa pengembang diantaranya :
a. Marc Delisle
b. Michal Cihar
c. Sebastian Mendel
d. Herman van Rink