Jumat, 19 Oktober 2012

Sistem PEGASUS dalam Kercerdasan Buatan

Perkenalan Pegasus
Proyek Pegasus mencakup seperangkat teknologi yang membantu alur kerja berbasis aplikasi mengeksekusi di sejumlah lingkungan yang berbeda termasuk desktop, cluster kampus, grid, dan awan. Pegasus menjembatani domain ilmiah dan lingkungan eksekusi secara otomatis memetakan tingkat tinggi deskripsi alur kerja ke sumber daya didistribusikan. Secara otomatis menempatkan data masukan yang diperlukan dan sumber daya komputasi yang diperlukan untuk alur kerja eksekusi.Pegasus memungkinkan para ilmuwan untuk membangun alur kerja secara abstrak tanpa khawatir tentang rincian dari lingkungan eksekusi yang mendasari atau keterangan dari tingkat rendah spesifikasi yang disyaratkan oleh middleware (Condor, Globus, atau Amazon EC2). Pegasus juga menjembatani cyberinfrastructure saat ini dengan efektif mengkoordinasikan beberapa sumber daya yang didistribusikan.

Sekilas Tentang GRAIFK

Grafik adalah sebuak bentuk komunikasi visula dimana dengan sebuah titik atau gorsen sederhana dapat menglkomunikasikan pesan kepada orang lain.

Peranan grafik dalam Dunia Pendidikan
Dalam dunia pendidikan , grafis dapat dimanfaatkan untuk menyampaikan pesan atau informasi yang bersifat edukatif. Perkembangan teknologi dan komputer membuka peluang pemanfaatan dan pengolahan grafis menjadi bahan-bahan visula yang sangat bervariatif, secara garis besar bahan visual dapat dikategorikan ke dalam gambar diam (Static picture) dan gamabar gerak (motion picture). Media garis banyak digunakan dan dihadirkan pada gambar gerak yang dimanipulasi atau diolah lebih lanjut sehingga menimbulkan efek gerakan. Media visual, termasuk grafis, juga memiliki keunggulan dan kelebihan sendiri-sendiri. Banyak orang masih beranggapan.medai grafis yang dimanipulasi kedalam gambar gerak lebih efektif digunakan dalam pembalajaran.

Minggu, 14 Oktober 2012

PERANCANGAN ANALISI & ALGORITMA (Part 1)

Kali ini saya ingin pos sesuatu yang baru yaitu sebuah materi tentang "Peranc Analisi & Algoritma".

Terdapat sebuah kasus  Tentukan apakah bilangan Positif/Negatif dengan menggunakan 3 cara yaitu:
  1. Bahasa Indonesia
  2. Psuedo-Code
  3. Flowchart
Cara Bahasa Indonesia
  • Mulai
  • Masukkan bilangan yang akan disimpan pada var N
  • Lalu lakunlah sebuah kondisi N<=0
  • Jika YA Bilangan Negatif, maka cetak "BIL NEGATIF"
  • Jika  TIDAK Bilangan Positif, maka cetak "BIL POSITIF"
  • Selesai

Kamis, 04 Oktober 2012

Pengertian dan Fungsi di PHPMYADMIN part2


Ok ini adalah lanjutan dari part yang kemarin. Silakkan di nikmati

5. Mengurutkan Database
a. Klik home
b. Lalu klik databse

6. Menghapus Database
a. Pilih databse yang akan didelete. Kemudain klik drop
b. Lalu klik “OK” pada pesan yang muncul






 



 7. Mengexport Database
a. Pilih databse yang akan di export
b. Lalu klik export. Kemudian ubah configurasi pada “SQL Compability mode” menjadi “MYSQL 323”
c. Kemudian centang save as. Lalu klik go


Senin, 01 Oktober 2012

Pengertian dan Fungsi di PHPMYADMIN (part1)

Phpmyadmin adalah perangkat lunak bebas yang ditulis dalam bahasa pemrograman php yang digunakan untuk menangani administrasi MYSQL melalui jejaringan jagat jembar
( World Wide Web). Phpmyadmin mendukung berbagai aplikasi mysql, diantaranya (mengelola basis data, table- table, bidang, relasi, indeks, pengguna, perizinan, dll)
Phpmyadmin dimulai pada tahun 1998 oleh Tobias Ratschiller seseorang konsultan IT. Ratschiller mengerjakan sebuah program bernama MYSQL-webadmin dengan bebas, yang merupakan produk dari Petrus Kuppelwieser, yang telah berhenti mengembangkannya pada saat itu. Ratschiller menulis kode baru untuk phpmyadmin, dan ditingkatkan pada konsep dari proyek Kuppelwieseer.
Ratschiller meninggalkan proyek phpmyadmin pada tahun 2001. Sekarang sebuah tim dari delapan pengembang yang dipimpin oleh Oliver Muller meneruskan pengembangan phpmyadmin di SourceForge.net. beberapa pengembang diantaranya :
a. Marc Delisle
b. Michal Cihar
c. Sebastian Mendel
d. Herman van Rink

Sabtu, 23 Juni 2012

TOOLS UNTUK MENGUKUR NILAI SEBUAH WEBSITE dan BAGAIMANA CARANYA UNTUK MEMBUAT SEBUAH WEBSITE SERING DIKUNJUNGI


Tools untuk mengukur nilai sebuah website
Media online sekarang ini menjadi media yang amat popular untuk berbagai kepentingan seperti bisnis, bertukar informasi, dan lain – lain. Dengan segala kemudahan dan keunggulan, website menjadi produk teknologi informasi yang amat penting.  Namun seiring dengan perkembangannya,banyak sekali website– website yang hadir dengan segala keunggulan yang ada.  Pada artikel ini akan menjelaskan berbagai tools yang tentunya berguna untuk anda yang ingin memulai membuat website dan menilai website anda. Disini akan dibahas mengenai erbagai tools untuk mengukur suatu website.  Berikut penjelasan dari masing – masing tools.

1.      Page Speed Online

Kecepatan akses merupakan salah satu aspek yang penting dalam pembuatan suatu website.  Menunggu website yang loading-nya lama merupakan sesuatu yang menyebalkan bagi pengunjung website kita. Dalam pembuatannnya, tentu pembuat website harus memerhatikan hal ini.    Dan Page Speed Online ini merupakan tools online untuk mengukur akses suatu website dari aspek kecepatan akses.  Tools yang merupakan salah satu produk Google ini merupakan tools yang lazim digunakan para pembuat web untuk menguji score website mereka. Untuk menggunakan tools ini, cukup dengan membuta link https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights kemudian kita masukkan alamat website kita. Setelah meng-klik tombol analyze, akan muncul score dari website kita




SARAN UNTUK 3 SITUS GUNADARMA

Okeh kali ane ingin mebahas tentang kekurangan yang terdapat pada situs gunadarma baik itu meliputi keamanan maupun tampilan.
Pertama pada situ http://baak.gunadarma.ac.id yaitu pada pilihan menu bar , apabila kurso memilih situs jaringan kenapa link menu pilihan tidak tepat dibawah pada menu yang dipilih.

Senin, 07 Mei 2012

Media Penyimpanan SASD & DASD

Ok berikut ini adalah video untuk materi sistem berkas dengan judul Berkas Sequential ( Media Penyimpanan DASD & SASD). Silakkan menikmati




Kamis, 05 April 2012

Pengertian WEB SCIENCE dan Masa Depan Web

Sejarah web science sendiri dimulai dari sebuah kesepakatan antara MIT dan University of Southampton untuk menjembatani dan merumuskan dan teknis aspek-aspek sosial dari World Wide Web. Hal ini pertama kali diumumkan di MIT pada tanggal 2 Novenber 2006 sebagai Web Science Research Initiative (WSRI), yang kemudian mengubah namanya pada tahun 2009 menjadi Web Science Trust.organisasi yang diketuai oleh Tim Berners-Lee ini bertujuan untuk mencari dukungan lebih banyak lagi dari pihak pemerintah dan swasta untuk bekerjasama pada beberapa proyek yang memperbaiki pengertian tentang Web Science dan mempromosikan dampak positif Web Science pada masyarakat.
Jadi web science adalah sebuah disiplin ilmu pengetahuan berbasis web yang fokus pada pengembangan kebutuhan komunikasi dan representasi. Web science sendiri terdiri dari berbagai cabang disiplin ilmu yang bertujuan untuk mengkoordinasi dan meningkatkan lebih lagi pembelajaran tentang web (World Wide web).hal ini sangat diperlukan karena perkembangan web yang sangat pesat pada saat ini disadari dapat digunakan sebagai sarana untuk mengubah masyarakat kearah yang lebih baik sehingga kita semua dapat merasakan manfaat dari web secara positif.Jadi web science ini bertujuan supaya fungsi dan manfaat web dapat tepat sasaran dan tepat guna di kalangan masyarakat pada umumnya.

Pengertian Clien Server dan Arsitektur Tipe Jaringan

Clietn-Server adalah arsitektur jaringan yang memisahkan client dan server. Masing-masing client dapat meminta data atau informasi dari server. Sistem client server didefinisikan  sebagai sistem terdistribusi, tetapi ada perbedaan karakteristik yaitu:
  •          Servis (layanan)
·         Hubungan antara proses yang berjalan pada mesin yang berbeda
·         Pemisahan fungsi berdasarkan ide layanan
·         Server sebagai provider, Client sebagai  konsumen
  •         Sharing resource (Sumber daya)
·    Server bisa melayani client pada saat waktu bersama, dan meregulasi akses bersama untuk sumber daya dalam menjamin konsitensinya
  •          Asymmtrical Protocol (Protocol yang tidak simetris)
·  Many to one relationship antara clinet server. Client selalu menginisiasikan dialog
  melalui  layana perintah, dan server menunggu secara pasif request dari client
  •          Transparansi lokal
·  Proses yang dilakukan server boleh terletak pada mesin yang sama atau pada mesinyang berbeda melalui jaringan. Lokasi server haurs mudah diakses oleh client
  •          Mix dan Match : Perbedaan Server-Client platform
  •        Pesan berbasiskan komunikasi : Interaksi server dan client melalui pengiriman pesan yaang     menyertakan permintaan jawaban
  •      Pemisahan interface dan Implementasi : Server bisa di updgrade tanpa mempengaruhi client selama interface pesan yangditerbitkan tidak berubah

Bentuk Sistem Komunikasi Data


Suatu sistem komunikasi data dapat berbentuk off-line communication system atau on-line communication system.

Off-Line Communication System
Suatu bentuk sistem komunikasi data yang sederhana dapat berbentuk off-line communcation system, yaitu data yang ditransmisikan tidak langsung diproses oleh CPU penerima.

On-Line Communication System
Suatu on-line communcation system data yang dikirimkan akan langsung diterima oleh komputer pusat unutk diolah. On-line communication system dapat berbentuk remote job ntry(RJE) system, realtime system, time sharing system, atau distributed data processing system.

Remote Job Entry System
Data yang dikirimkan dikumpulkan terlebih dahulu dan secara bersama-sama dikirimkan ke komputer pusat untuk diolah. Karena data dikumpulkan (batch) terlebih dahulu dalam suatu periode, cara pengolahan sistem ini disebut dengan batch processing system. Hasil dari pengolahan data umumnya ada di komputer pusat dan tidak dapat langsung seketika dihasilkan, karena komputer pusat harus sekaligus mengolah sekumpulan data yang cukup besar.

Web dan Pemrograman HTML dasar

A. Pengenalan World Wide Web (WWW)
Internet adalah sebuah solusi jaringan yang dapat menghubungkan beberpa jaringan local yang ada pada suatu daerah, kota, atau bahkan adanay internet kita dapat menghubungkan beberapa jaringan local yang ada pada setiap tempaat. Tdak hayan itu juga dengan adanay fasilitas internet setiap orang dapat melakukan kegiatan aapa saja seperti mengirim email, mencari data, bermain game, akses bank, dll.
Untuk dapat menghubungkan beberapa komputer sehingga menjadi sebuah kelompok jaringan. Kita membutuhkan suatu media penghubung yang bernama TCP/IP, yaitu sebuah protocol yang mengidentifkasi sebuah komputer yang terhubung didalam jaringan. TCIP/IP memiliki tehnik mengidentifikasi dengan penomoran yang dinamkan nomor IP/IP address (Internet Protocol Address). Dengan menggunakan nomor ini sebuah komputer dapat terhubung dengan komputer lain dakam sebauh jaringan atau dalam sebuah jaringan global yang disebut internet.
Selain ghoper, WWW atau yang disebut world wide web adalah sebuah bagian dari internet yang sangat dikenal dalam dunai internet, dengan adanya WWW seorang pengguna dapat menampilkan sebuah halaman virtual yang disebut dengan web site. Jika dilihat dari proses kerjanya WWW dapat dibagi menjadi beberapa komponen seperti berikut:

Penggolongan Komputer


Komputer oleh beberapa profesional digolongkan dalam beberapa sudut pandang. Ada yang mengolongkan berdasarkan datanya, berdasrkan penggunaanya, berdasrkan ukurannya, dan berdasarkan generasinya.
Berdasarkan Data yang Diolah
Berdasarkan data yang diolahnya, komputer digoliingkan kedalam tiga golongan, yaitu analog computer(komputer analog), digital computer(komputer digital), hybrid computer(komputer hybrid).
A. Analog Computer
            komputer analog digunkan untuk data yang sifatnya kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk phisik. Seperti halnya arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan, dan lain sebagainya. Output dari komputer anolg umumnya adalah unutk pengaturan atau pengontrolan suatu mesin. Misalnya sebuah komputer analog digunakan untuk mengatur katup guna pengontrolan aliran fluida yang mengalir lewat sebuah pipa, atau digunakan unutk mengatur temperatur didalam suatu alat pembakaran.
Komputer analog banyak digunana pada proses pengontrolan pda pabrik kimia, pembangkit tenaga listrik, penulingan minyak, rumah sakit untuk mengutur detak jantung dan lain sebagainya. Keuntungan dari komputer analog adalah kemampuanya untuk meneriam data dalam besaran phisik dan langsung mengukur data tersebut tanpa harus dikonversikan terlebih dahulu seperti pada komputer digital, shingga proses dari komputer analog lbih cepat dibandingkan dengan komputer digital. Kerugian komputer analog adalah terletak pada faktor kecepatannya. Komputer digital lebih cepat dari pda komputer analog.

Senin, 26 Maret 2012

Inheritance, Polymorphisme, dan Enkapsulasi


INHERITANCE
Salah satu konsep dasar dari pemrograman berbasis objek pada java adalah Inheritance, berikut ini sedikit gambaran tentang inheritance. Pada dasarnya, kita melakukan inheritance (pewarisan) untuk membuat suatu class baru(class turunan/subclass) yang masih memiliki sifat atau spesifikasi dari superclass. Di dalam Java untuk mendeklarasikan suatu class sebagai subclass dilakukan dengan cara menambahkan kata kunci extends setelah deklarasi nama class, kemudian diikuti dengan nama parent class-nya. Kata kunci extends tersebut memberitahu kompiler Java bahwa kita ingin melakukan perluasan class.
Contoh implementasi inheritance :

public class Pegawai {
public String nama;
public double gaji;
}

public class Manajer extends Pegawai {
public String departemen;
}

Senin, 02 Januari 2012

PC TABLET ( New Media)

Tablet PC adalah laptop - atau komputer portable berbentuk buku. Memiliki layar sentuh atau teknologi tablet digital yang memungkinkan pengguna komputer mempergunakan stylus atau pulpen digital selain keyboard ataupun mouse komputer.
Istilah ini dipopulerkan oleh Microsoft pada tahun 2001, tetapi PC tablet sekarang mengacu pada setiap komputer pribadi yang berukuran tablet, pun jika tidak menggunakan Windows melainkan sistem operasi PC yang lain. Tablet dapat menggunakan papan ketik virtual dan pengenalan tulisan tangan untuk input teks melalui layar sentuh.
Piranti lunak sistem Microsoft Windows
Setelah mengembangkan Windows for Pen Computing, Microsoft mengembangkan dukungan untuk tablet yang dapat menjalankan Windows dengan nama Tablet PC Microsoft. Menurut definisi Microsoft 2001, "Microsoft Tablet PC" berbasis pena dan merupakan PC x86 yang memiliki fungsi tulisan tangan dan pengenalan suara. Tablet PC menggunakan piranti keras yang sama seperti laptop biasa tetapi menambahkan dukungan untuk input pena. Untuk dukungan khusus bagi input pena, Microsoft merilis Windows XP Tablet PC Edition. Saat ini tidak ada versi khusus Windows Tablet namun dukungan dibangun untuk kedua versi Home dan Business Windows Vista dan Windows 7. Tablet yang menjalankan Windows mendapatkan fungsi tambahan menggunakan layar sentuh untuk masukan mouse, pengenalan tulisan tangan, dan dukungan gesture. Setelah Tablet PC, Microsoft mengumumkan inisiatif UMPC pada tahun 2006 yang membawa tablet Windows ke faktor dengan bentuk yang lebih kecil dan berpusat pada sentuhan. Ini diluncurkan kembali pada tahun 2010 sebagai Slate PC, untuk mempromosikan tablet yang menjalankan Windows 7, menjelang peluncuran iPad Apple. Slate PC diharapkan dapat memperoleh manfaat dari kemajuan perangkat mobile yang berasal dari keberhasilan netbook.

Jumat, 07 Oktober 2011

APA ITU INTERNET DAN NEW MEDIA?

PENGERTIAN INTERNET

Internet. Apa sih internet? Padahal kita sudah sering menggunakannya dalam kehidupan kita sehari-hari. Seperti facebookan twitteran atau hanya untuk sekedar chatting melalui YM. Tetapi masih banyak orang yang belum tahu apa itu internet?
Secara harifiah, Internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol).

Senin, 30 Mei 2011

MANUSIA DAN TANGUNG JAWAB SERTA PENGABDIAN

Pengertian Tanggung Jawab dan Pengabdian Tanggung jawab adalah kesadaran manusia akan tingkah laku atau perbuatan yang disengaja maupun yang tidak disengaja. Yang juga berarti perwujudan dari kesadaran akan kewajiban. Manusia apada hakikatnya adalah makhluk yang bertanggunng jawab. Disebut demikian karena manusia, selain merupakan makhluk individual dan makhluk social, juga merupakan makhluk tuhan. Manusia memiliki tuntutan yang besar untuk bertanggung jawab mengingat ia memenhtaskan sejumlah peranan dalam konteks social, individual ataupun teologis. Menurut sifat dasar manusia adalah makhluk yang bermoral dan makluk social, yang saling membutuhkan. Oleh karena itu dalam hal ini manusia tidak harus bertanggung jawab pada dirinya sendiri, tapi juga untuk orang lain-lain, misalnya adalah: a. Tanggung jawab kepada keluarga Masyrakat kecil ialah keluarga. Maka setiap anggota yang ada dalam keluarga tersebut harus bertanggung jawab atas keluarganya, yang menyangkut nama baik keluarga. b. Tanggung Jawab pada Masyarakat Manusia merupakakn anggota masyarakat dan tak akan pernah lepas dari yang namanya kemasyarakatan. Wajarlah apabila segala tingkah laku dan perbuatan harus dipertanggung jawabkan kepada masyarakat. c

MANUSIA DAN KEGELISAHAN

selama hidupnya, manusia pasti pernah mengalami kegelisahan baik intensitasnya sering ataupun jarang, apalagi di era globalisasi seperti saat ini yang membutuhkan tingkat kompetitifitas yang tinggi untuk hidup di dalamnya. kegelisahan sendiri berasal dari kata gelisah yang berarti tidak tentram hatinya, selalu merasa khawatir,tidak senang tidak sabar, cemas sehingga kegelisahan merupakan hal yang menggambarkan seseorang tidak tentram hati maupun perbuatannya, merasa khawatir, tidak tenang dalam tingkah lakunya, tidak sabar ataupun dalam kecemasan. sedangkan kita dapat mengetahui tanda tanda bahwa seseorang mengalami ketegang adalah dari tingkah lakunya. tingkah laku yang bagaimana? umumnya seorang yang sedang tegang melakukan hal- hal yang tidak biasa dia lakukan seperti berjalan mondar-mandir, duduk termenung sambil memegang kepalanya dan berbagai hal lain yang mungkin dapat membingungkan orang yang melihatnya.

"Sigmon Freud"seorang ahli psikoanalisa berpendapat, bahwa ada tiga macam kecemasan yang menimpa manusia, yaitu: kecemasan kenyataan, kcemasan neoritik dan kecemasan moril

A) kecemasan tentang kenyataan ( objektif )
kecemasan tentang kenyataan adalah suatu kenyataan yang pernah dialami oleh seseorang di masa lalu yang membuat orang tersebut menjadi shocked karenanya. sebagai contohnya, ketika seorang wanita mengalami kejadian penjambretan ketika ia sedang berjalan di suatu wilayah tertentu. ketika wanita tersebut diajak kembali ke tempat tersebut ia akan menjadi gelisah karena takut hal tersebut akan terulang lagi padanya.

Kamis, 21 April 2011

HUBUNGAN MANUSIA DENGAN LINGKUNGAN HIDUP

Lagi UTS gini disuruh buat tugas tentang manusia dan lingkungan hidup. Ok disini akan dijelaskan tentang hubungan ‘Manusia dengan Lingkungan Hidup’.
Manusia dengan lingkungan hidup saling berhubungan. Menurut Prof. Drs. H.R. Bintarto lingkungan adalah sesuatu disekitar kita, baik berupa benda maupun nonbenda yang dapat memaengatuhi dan dipengaruhi oleh sikap dan tindakan kita. Unsur – unsur linmgkungan hidup dapat dibedakan menjadi 3 yaitu :

1. Unsur Hayati
Lingkungan hidup yang terdiri atas makhluk hidup, seperti manusia, hewan, tumbuh-
tumbuhan, dan jasa renik (mikrooragnisme).

Penerapan Norma Keadialan Pada Manusia di Lingkungan Sekitar

Disisi lain, manusia diciptakan berbeda satu sama lain. Berbeda fisiknya, berbeda seleranya, berbeda kepentingan, dan keinginannya. Itu sebabnya, dalam masyarakat diperlukan norma yang mengaturmereka, agar mereka dapat hidup berdampingan secara damai dan harmonis.
Jika kebersamaan dengan orang lain merupaka kebetulan, maka kita harus mampu membawa dan menempatkan diri dalam masyarakat, agar keberadaan kita dapat diterima, begaul, dan berinteraksi dengan baik. Unutk itu kita harus menaati segala norma, kebiasan, adat istiadat, dan peraturan yang berlaku dalam masyarakat dengan sebaik – baiknya. Penerpaan norma, kebiasaan, adat istiadat, dan peraturan dilingkungan masyarakat dapat dilakukan anatar lain sebagai berikut